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[初中其他] 还能不能好好打游戏了?

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发表于 2024-12-3 12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
本帖最后由 Molly_yu2021 于 2024-12-3 12:50 编辑

很多家长因为孩子打游戏,甚至半夜孩子偷偷打游戏的事很伤神,生气焦虑,也影响亲子关系,开个帖子聊聊游戏的事哈。
先说一下,本人是游戏行业从业者,以业内人同时也是鸡娃家长的角度来聊聊。
我家孩子也打游戏,但是禁止打手机游戏,家里有ps,古老的psv,switch,我也会给孩子买游戏卡,孩子要玩的高兴了我在旁边端茶倒水喂水果还帮忙打一些难关,孩子觉得我玩的挺牛,打不过去了总找我,也给了我一个教育小朋友遇到挑战和害怕要勇敢冷静沉着的机会。

其实我不是简单的区分手游不好,主机游戏好,是禁止我们行话所说的 “免费游戏”在家里出现。
游戏行业因为“免费”模式反而更赚钱了上市公司更多了。原因很简单,免费游戏的重点是抓住了 “成瘾性” ,我们评价一款游戏的核心指标就是“留存率”,次留(次日留存)周留(一周留存),月留乃至长期留存是每个团队每一天都在烧脑的话题。怎么提升留存率,怎么提高在线时长,是团队最核心的KPI。谁最能抓住玩家的心,谁最能让玩家欲罢不能,谁就是团队里最核心的人,是公司最宝贝的明星员工,豪车豪宅高薪伺候着。所以,公司会找最聪明的头脑,来成体系立体化多维度的设计成瘾性。有没有设计师会专门针对青少年设计成瘾性这个我不知道。这肯定是不道德的,但在KPI压力下,可能会有团队这么做。

作为青少年,或许能抵制一个街头小贩免费送的糖葫芦的诱惑,那,能抵制一群名校硕博专业人士一起设计出来的成瘾性组合套装吗?成年人能抵制吗? 一个人,对抗一个极聪明的专业团队?
再来说说主机游戏有啥不一样:主机游戏是要付费的,游戏机几千块,一个游戏卡二百三百更贵的也有。很多人一看放着免费的大作神作不玩还要花钱玩?脑子瓦塌了?是吧?
主机游戏的设计师啥KPI? 大家想一想,留存率重要吗?不重要,每一个用户都已经付费了,你来不来我不在乎的,你买回去了今天玩还是明年玩,我不在乎的。所以设计师的核心目标是追求好玩的体验即所谓可玩性,这也有些许成瘾性,但重点不是让你明天必须来,天天都得来。重点是让你现在玩的这一刻感受到乐趣。这里说的 “我”是在用设计师的角度说话,我本人并不是主机游戏设计师不要误会。

游戏和电子产品要禁止吗?这不可能,这个时代只往屏幕越来越多的方向走,只有纸笔的时代早已远去,人不要和趋势对抗。
如果孩子对游戏没兴趣,那太好了,多读书多运动比啥都强。如果非要玩,买个swtich玩。这是一笔不小的开销,但。。用魔法打败魔法,它能替孩子挡住那些以成瘾性为目标的时间黑洞。孩子有时候会在家里说同学们都在玩的某款大作,可能会因此缺少和同龄人的共同话题。但我鼓励孩子不要追逐潮流,因为所谓潮流大都是盲从的乌合之众,要想一想怎么当一个制造潮流影响潮流的人,这才酷(我忽悠孩子的话大家不要当真)

大概就这些吧。我本人不是做主机游戏的,我也不卖游戏机不是做广告。我们在设计游戏产品的时候,目标用户是有收入能力的消费者,但我们没办法禁止青少年来玩,我在游戏里劝退过高中生,有的听我一言,有的接着玩。
作为从业者,这些内容都是常识,写下来给大家略作参考。
发表于 2024-12-3 14:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
LZ是传说中的GM?
发表于 2024-12-3 14:57 | 显示全部楼层 来自: 美国
楼主,请问火影忍者是算什么游戏啊?初中孩子每个周末都要玩这个游戏,是不是上瘾了?
发表于 2024-12-3 15:39 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
说的很中肯啊,男孩子游戏瘾真的很重,特别是初中生了,现状很难改变
发表于 2024-12-3 15:57 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实这代家长都玩过游戏,真的上瘾和游戏无关,和小朋友自身更有关系
发表于 2024-12-3 17:00 来自手机浏览器 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主会不会鼓励娃以后自己写一个喜欢的游戏?我们大学的数字图像处理课的老师说,你们玩游戏的时候应该想到怎么编码实现。。。。
发表于 2024-12-3 17:33 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
据我观察下来,相比手机游戏,switch和CS之类的游戏好像是不怎么成瘾的
发表于 2024-12-3 17:41 来自手机浏览器 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
很中肯。      
发表于 2024-12-3 18:06 来自手机浏览器 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我可以允许玩,但不是无节制的玩。
如果每天作业高质量完成,每天一小时自由活动时间,是ok的
发表于 2024-12-3 21:56 来自手机浏览器 | 显示全部楼层 来自: 美国
非常专业。从家长的角度考虑,
发表于 2024-12-3 22:06 来自手机浏览器 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主说出我们的心声了。点个赞。
孩子她爸从小的梦想就是,可以有一份既能赚钱又能玩游戏的工作,有一次偶然的机会,他进了一家游戏公司做策划的工作两年,跨行业的工作体验满足了他童年的心愿。等他再回到自己原来老本行的工作后,他会极力反对孩子玩游戏。即使他自己玩游戏,也不给孩子玩。
一副只许周官放火不许百姓点灯的架势,还特别理直气壮,言之凿凿。
因为他了解玩家为什么会那么喜欢玩游戏,很难戒掉游戏的瘾。他告诉孩子游戏策划团队怎么分工的,每天是怎么想新点子让玩家的游戏时间无限延长的,还要按照人群的收入定位来决定充值费用,还要能激发玩家持续充值的冲动,和同行竞争才能挤进前排,直接决定他们的收入和来年是否可以有资本实现新目标。孩子虽然还是觉得游戏好玩,但也从另一面得知,原来玩游戏的人都是被设计被安排的呀,还以为完全是自愿的。她没有生气,竟然很宽容大度的表示理解爸爸和游戏行业,还说大家都不容易,游戏能给人带来快乐就是好东西。另外她表示人生目标可以有很多,游戏只是其中一个,但是游戏成瘾的人是有点逃避现实的行为了,不可取。这些话我没有教她,感觉有时候孩子比我们很多大人都通透。大人也不用谈游戏色变,影响亲子关系。学习和游戏要保持适当的平行的距离。
发表于 2024-12-4 07:16 来自手机浏览器 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
最好禁止游戏
发表于 2024-12-4 07:32 来自手机浏览器 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
堵不如疏!
发表于 2024-12-4 09:32 来自手机浏览器 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
发表于 2024-12-4 09:49 来自手机浏览器 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
还是尽量少尝试,如果发现实在禁止不了,只能限制玩得时间,不要过分迷恋青少年对游戏的自控能力
发表于 2024-12-4 09:50 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
挺开明的 但是游戏真的会上瘾  孩子玩的弊大于利
发表于 2024-12-5 06:57 来自手机浏览器 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
switch ps之类的是不咋成瘾
发表于 2024-12-5 09:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
学习了,感谢楼主
发表于 2024-12-5 10:33 来自手机浏览器 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
switch是不是已经没法玩了?家里一个多年接灰还没用过的,拿出来不会玩,一看说是退市了
发表于 2024-12-5 22:02 来自手机浏览器 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我咋觉得不是这样的
发表于 2024-12-6 07:48 来自手机浏览器 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
玩年一的游戏。
发表于 2024-12-10 07:17 来自手机浏览器 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我还在想如何戒掉游戏
发表于 2024-12-10 09:18 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
Сs 发表于 2024-12-5 10:33
switch是不是已经没法玩了?家里一个多年接灰还没用过的,拿出来不会玩,一看说是退市了

明年退,退了也不影响你玩的
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